Struct and Pointer

宣告 struct 指標

  1. 實例化一個 struct

  2. 實例化一個 struct 類型的指標

  3. 用指標指到該 struct 的記憶體位址

存取struct 指標

->

存取struct instance 位址

&struct

struct 引數傳遞位址

使用時機

想改變直接修改傳遞實例內容

struct 內容龐大 , 不想複製整個實例

存取實例成員 color 位址

struct Ball ball {"blue", "8.0"};

printf("%p", &(ball.color))

同理, 若

struct Ball *ptr;

*ptr = &ball;

printf("%p", &(ptr->color))

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